炸弹人在改版之后,主要做出了三大改动 第一就是你的一技能的炸弹没法叠在一起放了,以炸弹为圆心一个小范围内比宙斯普攻距离稍远一点是不能在放的,但是单个炸弹伤害提高很多,等级稍高了之后经常两到三个就可以炸。
遥控炸弹一直是能叠的,土雷如果您指的是700之后的炸弹人的话 前提当前版本炸弹人只能在地图边缘叠雷 天赋+200施法距离 装备以太之镜 让炸弹人走到地图边缘,然后点击地图外一点埋雷,因为施法距离的关系炸弹人会在。
现在小雷是不能叠,放下一个小雷之后,这个小雷外面会有一个圈,这个圈内不能放第二个小雷,大雷还是可以完美叠加的,框选自己和大炸弹,然后放大炸弹点击在款选的大炸弹上就可以完美叠加了。
炸弹人宝石个人觉得蓝色的比如平静之蓝,青空之蓝这个TB的话不推荐,跟原色差不多不错紫色系都很不错,比如末日地牢,比较便宜绿色推荐冠军之绿至于最骚的瑰丽玛瑙,最配要是土豪的话,原创之光或者诅咒之墨。
埋雷之后按住shift之后选择小雷,之后埋雷的时候点击小雷标志就可以完美重叠了。
1想看到然后排雷应该是没有办法 2可以用盘子来进行一定克制,或者越过高地,或者远程输出离远一点拆塔。
在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失持续180秒可用神杖升级,使雷区标识将125范围内的埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不被真实视域发现实战中多用于博弈战术。
你好,开刃甲踩炸弹人的雷,是对付炸弹人的一种方法,可以弹死炸弹人的~。
伤害不能反弹给炸弹人了,因为刃甲反弹伤害给伤害来源,雷的伤害来源是雷本身。
你想想你家门口外面到处都是看不到的隐形便便,而且拉隐形便便的人就是想让你踩他的便便,你还出门么仔细想想再回答你说这便便恶不恶心,拉便便的人恶不恶心Rua~。
DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。
蓝胖子,只需要放好眩晕和引燃就行,装备无太大需求,本身血多甲高,不容易成为优先击杀目标,无需装备便能发挥很好的作用,自带控制减速输出,还能给队友加buff,玩起来最不累的英雄了。
ctrl按住123进行编组,编组成功按123对应你编组的累。
静滞陷阱的缠绕持续时间为2345秒静滞陷阱不会消失静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野遥控炸弹现在具有025秒引爆延迟遥控炸弹的施法时间从15秒减少至10秒 10级+20移动速度或+2。
伐木机的小技能智力英雄冰魂大,痛苦大,蝙蝠大,死亡先知大,谜团大,火女A杖大,死灵大的眩晕效果,沉默大招,暗牧小技能,老鹿的小技能爆破,巫医大招物理伤害,术士大招眩晕效果,炸弹人的地雷 差不多就这些吧,大。
DotA2很多方面操作上比较人性化,比如购买物品方便很多,小地图可以实时显示英雄名字等等DoA2更新比DOTA1快,但是部分英雄DOTA2还没有,比如神谕者冰龙炸弹人大屁股DOTA2画面比DOTA1好,但是部分英雄个人还是觉得。